Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 25 Страница 5

Тут можно читать бесплатно Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 25. Жанр: Компьютеры и Интернет / Прочая околокомпьтерная литература, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 25

Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 25 краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 25» бесплатно полную версию:
ОглавлениеБольшие новостиЭпоха Windows XP закончилась Автор: Ника ПарамоноваЗачем Google инвестирует в игры Автор: Андрей ПисьменныйПланшеты и ноутбуки — кто победит? Автор: Михаил КарповПродавец опилок претендует на 84% Facebook Автор: Михаил КарповAmazon сдает в аренду суперкомпьютеры Автор: Игорь ОсколковПроблему с плохим приёмом сигнала iPhone 4 решают чехлы Автор: Михаил КарповТерралабПромзона: Модульная кухня Автор: Николай МаслухинВещь дня: Читалка электронных книг PocketBook 360 Автор: Михаил КарповПромзона: Зонт-фильтр Автор: Николай МаслухинПромзона: Водяная ваза Автор: Николай МаслухинГрафические процессоры AMD/ATI Radeon HD 5xxx Автор: Олег НечайСофт: Converter Plus для iPhone Автор: Михаил КарповПромзона: Чайная акула Автор: Николай МаслухинРидберговские атомы: всё ближе к квантовому компьютеру Автор: Олег НечайСофт: Фотоменеджер Shotwell для Linux Автор: Крестников ЕвгенийПромзона: Музыкальный фаст-душ Автор: Николай МаслухинЭлектронная бумага: версия Nemoptic Автор: Олег НечайВ чём секрет защищённости Internet Explorer 8 Автор: Ника ПарамоноваMDOP: оптимизация в корпоративных средах Автор: Ника ПарамоноваСвоя играВасилий Щепетнёв: Предисловие к непрочитанному Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Человечество у колыбели искусственного разума Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Код Чехова Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: О «взломе» Skype Автор: Берд КивиКафедра Ваннаха: Варвары в постиндустриальном мире Автор: Ваннах МихаилНеживой журнал: LiveJournal отстаёт от соперников Автор: Андрей ПисьменныйВасилий Щепетнёв: Код Чехова — слепое пятно Автор: Василий ЩепетневИнтерактивДмитрий Шуваев (Pirate Pay) о выгоде для провайдеров Автор: Юрий Ильин"Яндекс" научили искать в режиме реального времени Автор: Андрей ПисьменныйБлогиАнатолий Вассерман: Газогидраты Автор: Анатолий ВассерманАнатолий Вассерман: Подгонка под гороскоп Автор: Анатолий ВассерманReaDitorialИнтернет – страна многократных отражений Автор: Алексей СысоевГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр №5 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Интерактив №4 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Сергей Комаров Автор: Сергей Голубицкий

Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 25 читать онлайн бесплатно

Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 25 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Коллектив Авторов

Terascale 2 – это унифицированная архитектура с массивом общих процессоров для обработки различных видов данных. Конструкция потоковых ядер претерпела минимум изменений – была лишь добавлена поддержка новых инструкций для DirectX 11 и DirectCompute 11, о которых чуть ниже.

Каждое из двадцати SIMD-ядер состоит из 16-ти блоков суперскалярных потоковых процессоров по пять вычислительных ядер, и в сумме они дают внушительное число – 1600 универсальных процессоров (унифицированных шейдеров). Число блоков текстурирования увеличено вдвое – с 40 до 80 – на каждый SIMD-блок приходится по четыре текстурных. При этом поддерживается адресация текстур до 16384х16384 пикселей, что предусмотрено API DirectX 11, и новые алгоритмы сжатия для буферов HDR и MSAA. Для работы с кадровым буфером используется 256-битная шина с четырьмя 64-битными контроллерами оперативной памяти типа GDDR5.

К существенным изменениям конструкции чипа следует отнести дополнение графического ядра двумя блоками растеризации, что позволяет реализовать расширенные возможности нового программного интерфейса DirectX 11 – в первую очередь, речь идёт об аппаратной тесселяции в реальном времени, которую планируется широко использовать в компьютерных играх для повышения реалистичности картинки. В чипе также реализованы улучшенные алгоритмы анизотропной фильтрации и сглаживания, в том числе адаптивное сглаживание текстур и пиксельных шейдеров.

За декодирование HD-видео отвечают фирменные технологии Avivo HD и UVD 2.2. Поддерживается интерфейс HDMI версии 1.3a, обеспечивающий передачу видеосигнала с расширенным цветовым диапазоном Deep Color и x.v.Color и многоканального звука в форматах Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio. Разумеется, чтобы можно было воспользоваться всеми этими преимуществами, подключаемые к видеокарте телевизоры и ресиверы должны также поддерживать эти форматы.

Одна из важнейших особенностей R800, особо подчёркиваемая представителями AMD – это возможность использования графического процессора для вычислений общего назначения – к примеру, при сложной обработке трёхмерной графики, видео и в прочих ресурсоёмких вычислениях, не связанных непосредственно с формированием и выводом изображения на дисплей.

В R800 заявлена аппаратная поддержка программных интерфейсов DirectCompute 11 и OpenCL 1.0, позволяющих любым приложениям обращаться к ресурсам графического ускорителя и использовать его возможности. Особо стоит выделить открытый API OpenCL 1.0, благодаря которому одни и те же команды приложений могут параллельно выполняться как центральными, так и графическими процессорами. Продолжается работа над API для физических эффектов Bullet Physics и Pixelux, которые, по расчётам AMD, могут войти в OpenCL следующих версий.

Разумеется, чип поддерживает и собственные программные интерфейсы AMD для вычислений общего назначения – прежде всего речь идёт об ATI Steam, который реализован, в частности, в таком популярном приложении для обработки мультимедийного контента, как PowerDirector 8 компании Cyberlink.

В R800 появилась ещё одна новая и довольно любопытная технология ATI Eyefinity, позволяющая организовывать многомониторные конфигурации из шести дисплеев в различных сочетаниях (см. иллюстрацию).

В режиме ATI Eyefinity могут работать только специальные версии карт HD 5870 Eyefinity Edition, оснащённые шестью портами DisplayPort – в обычных модификациях число одновременно поддерживаемых мониторов не превышает трёх.

Модельный ряд Radeon HD 5xxx

В линейку AMD/ATI Radeon HD 5xxx входят несколько эталонных графических карт: HD 5970 (Hemlock), HD 5830, 5850 и HD 5870 (Cypress), HD 5750 и 5770 (Juniper), HD 5670, 5550 и 5570 (Redwood) и HD 5450 (Cedar). При общей архитектуре они отличаются частотами работы ядра и видеопамяти, типом и шиной памяти и количеством вычислительных блоков (шейдеров и текстур) – отсюда разница в цене, производительности и энергопотреблении.

К топовым моделям относится двухпроцессорная HD 5970, базовая HD 5870 и её модификация HD 5870 Eyefinity Edition, а также упрощённые HD 5850 и 5830. Интересно, что хотя в HD 5970 устанавливаются два чипа HD5870, их тактовая частота, а также частоты работы памяти, понижены до уровня HD5850 – очевидно, конструкторы посчитали уместным несколько уменьшить рекордную производительность и за счёт этого обеспечить щадящий температурный режим для этой весьма «горячей» карты.

Основные технические характеристики видеокарты Radeon HD 5970

Два графических процессора Cypress (кодовое название Hemlock)

3200 (640х5) универсальных процессоров

160 текстурных и 64 блока блендинга

Тактовая частота ядра – 725 МГц

Частота видеопамяти, эффективная – 4000 МГц (4 х 1000 МГц)

Тип видеопамяти – GDDR5

Объём памяти – 2 Гб

Шина памяти – 512 бит

Пропускная способность памяти – 256 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки – 104,4 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски – 46,4 Гпикс/с

Максимальная производительность – 4640 Гфлопс

Интерфейс – PCI Express 2.1 x16

Один разъём CrossFire X

Порты – 2 х DVI-I Dual Link, HDMI

Пиковое энергопотребление – 294 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Рекомендуемая производителем розничная цена – $650

Основные технические характеристики видеокарты Radeon HD 5870

Графический процессор Cypress

1600 (320х5) универсальных процессоров

80 текстурных и 32 блока блендинга

Тактовая частота ядра – 850 МГц

Частота видеопамяти, эффективная – 4800 МГц (4 х 1200 МГц)

Тип видеопамяти – GDDR5

Объём памяти – 1 Гб

Шина памяти – 256 бит

Пропускная способность памяти – 153,6 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки – 68 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски – 27,2 Гпикс/с

Максимальная производительность – 2720 Гфлопс

Интерфейс – PCI Express 2.1 x16

Два разъёма CrossFire X

Порты – 2 х DVI-I Dual Link, DisplayPort, HDMI

Пиковое энергопотребление – 188 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Рекомендуемая производителем розничная цена – $400

Основные технические характеристики видеокарты Radeon HD 5870 Eyefinity Edition

Графический процессор Cypress

1600 (320х5) универсальных процессоров

80 текстурных и 32 блока блендинга

Тактовая частота ядра – 850 МГц

Частота видеопамяти, эффективная – 4800 МГц (4 х 1200 МГц)

Тип видеопамяти – GDDR5

Объём памяти – 2 Гб

Шина памяти – 256 бит

Пропускная способность памяти – 153,6 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки – 68 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски – 27,2 Гпикс/с

Максимальная производительность – 2720 Гфлопс

Интерфейс – PCI Express 2.1 x16

Два разъёма CrossFire X

Порты – 6 х DisplayPort

Пиковое энергопотребление – 228 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Рекомендуемая производителем розничная цена – нет данных.

Основные технические характеристики видеокарты Radeon HD 5850

Графический процессор Cypress

1440 (288х5) универсальных процессоров

72 текстурных и 32 блока блендинга

Тактовая частота ядра – 725 МГц

Частота видеопамяти, эффективная – 4000 МГц (4х1000 МГц)

Тип видеопамяти – GDDR5

Объём памяти – 1 Гб

Шина памяти – 256 бит

Пропускная способность памяти – 128 Гбайт/с

Максимальная скорость выборки – 52,2 Гтекст/с

Максимальная скорость закраски – 23,2 Гпикс/с

Максимальная производительность – 2090 Гфлопс

Интерфейс – PCI Express 2.1 x16

Два разъёма CrossFire X

Порты – 2 х DVI-I Dual Link, DisplayPort, HDMI

Пиковое энергопотребление – 170 Вт

Двухслотовая конструкция

Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0

Рекомендуемая производителем розничная цена – $300

Основные технические характеристики видеокарты Radeon HD 5830

Графический процессор Cypress

1120 (224х5) универсальных процессоров

56 текстурных и 16 блока блендинга

Тактовая частота ядра – 800 МГц

Частота видеопамяти, эффективная – 4000 МГц (4х1000 МГц)

Тип видеопамяти – GDDR5

Объём памяти – 1 Гб

Шина памяти – 256 бит

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.