Игра топа. Между двух огней (СИ) - Вяч Павел Страница 7

Тут можно читать бесплатно Игра топа. Между двух огней (СИ) - Вяч Павел. Жанр: Фантастика и фэнтези / Фэнтези. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Игра топа. Между двух огней (СИ) - Вяч Павел

Игра топа. Между двух огней (СИ) - Вяч Павел краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Игра топа. Между двух огней (СИ) - Вяч Павел» бесплатно полную версию:

С каждой "хлебной крошкой", с каждым взятым уровнем я на шаг ближе к своей цели. Сотка не за горами, но и ставки становятся все выше. Сунуться в данж без танка и клирика? Выступить против целого клана? Топ я или не топ, в конце концов? Держись….

Игра топа. Между двух огней (СИ) - Вяч Павел читать онлайн бесплатно

Игра топа. Между двух огней (СИ) - Вяч Павел - читать книгу онлайн бесплатно, автор Вяч Павел

Я ещё раз полюбовался красной от смущения Улей и скомандовал:

— А теперь, отойдите к центру зала, чтобы не попасть под кислотное облако! Ну и забаррикадируйтесь здесь на всякий случай.

Раздав ЦУ, я сунул мечи на наспинные ножны и повернулся к коридору.

Погнали!

Деактивировать ловушки для дальнейшего использования я не собирался, поэтому выбрал старую, как мир тактику «Хит энд ран» — «Ударил-убежал». Бить было некого, поэтому я просто побежал.

Уведомления о полученном уроне и успешном уклонении я заблаговременно отключил и сейчас просто мчался вперёд.

Пшшшшшш!

Гзданг!

Хды-дыщ!

Вокруг меня вспухали кислотные облака, схлопывались стальные капканы, прокручивались напольные плиты. Воздух ревел от вечного противостояния огня и льда, от порывов ветра и скрежета каменных пик.

Я же летел вперёд, ловко уходя от возникающих на пути препятствий.

Перепрыгивал ямы с заботливо установленными копьями на дне. Оббегал огромные клинки, выпадающие из потолка. На какие-то доли секунды обгонял вылетающие из стенных ниш дротики.

Перед глазами появлялись какие-то уведомления, но я их тут же смаргивал, всю свою волю, всё своё стремление направляя на анализ ситуации.

Забавно, но моя цель была не просто обнаружить ловушку, но и, самое главное, её активировать. Поэтому и приходилось скакать как сайгак.

Коридор, кстати, был точной копией Южного. Те же самые отнорки, через каждые тридцать метров. Те же факелы, висящие вдоль стен. Те же скелеты…

Встреча с первой двойкой мертвяков, несущих стражу у бокового коридорчика, оказалась, на удивление, успешной.

Я даже успел махнуть рапирой, зацепив локтевой сустав правого скелета.

Секундное удивление в пылающих зелёным огнём глазницах нежити, и к постоянным взрывам, лязгу металла и шипению водяных хлыстов добавился синхронный скрип костяшек.

И снова…

Пшшшшшш!

Гзданг!

Хды-дыщ!

Вторая пара скелетов меня уже караулила. Один занёс над головой меч, второй выставил перед собой ржавую алебарду.

Я не стал изобретать велосипед и просто-напросто проехался по полу, сбив правого костяка с ног. Правда заминка мне стоила четверти хп — средней огненной ловушке очень понравилась идея подпалить уши разлёгшемуся на полу эльфу.

Пришлось пружиной вскакивать на ноги и мчаться дальше, надеясь, что Зелье Скорости покроет минусы низкой Выносливости.

Пшшшшшш!

Гзданг!

Хды-дыщ!

Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!

Мне было дико интересно, почему нежить до сих пор не сдохла окончательной смертью, но оглядываться назад и проверять было опасно. Только вперёд и желательно побыстрее!

В третью пару скелетов я влетел безо всяких изысков.

Алебарда скользнула по плечу, а от удара мечом прикрылся наручем. В итоге минус половина здоровья, зато не потерял скорость.

До заветной двери оставалось каких-то тридцать метров, как неожиданно все факелы погасли и я продолжил свой смертельный забег в темноте.

Ну, как в темноте — в сумерках. Инфракрасное зрение эльфа не подвело, и я свободно ориентировался в пространстве, не забывая активировать все встречные ловушки. Единственное, что меня смущало — закрытая дверь.

Пшшшшшш!

Гзданг!

По идее, Шидо сказал, что коридор оканчивается залом, и в нём стоит саркофаг.

Гзданг!

Хды-дыщ!

Вот только зачем он закрыл за собой дверь?

Хды-дыщ!

Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!

Мог ли он её запереть?

Несмотря на полыхающее вокруг пламя, внизу живота мгновенно похолодело. Если дверь заперта, то я труп.

Пшшшшшшш!

Хрусь-хрусь

Гзданг!

И что же делать?

Я на бегу убрал полуторник и вооружился метательным ножом. Полтинник в Ловкости, если что, попробую вскрыть замок кинжалом!

Пшшшшшш!

Гзданг!

Хды-дыщ!

Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!

Подлетев к двери, я боднул её плечом — закрыто! Сунул дрожащими от волнения руками нож в замочную скважину…

Крак!

Да ладно! Ещё и нож застрял!

Хды-дыщ!

Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!

Ощущая затылком приближающиеся неприятности, я рванул нож на себя и чуть было не полетел на пол — прямо под ноги подбегающим скелетам. Дверь, оказывается, открывалась на себя.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Ей Богу краб!

Я выпустил из рук застрявший в замке кинжал и скользнул в приоткрывшуюся дверь.

Вжик!

Рядом с ухом мелькнуло лезвие алебарды со свистом вспоров воздух и мою нервную систему.

Только и успел, что выхватить полуторник, как в зал влетел первый скелет.

Скелет-стражник, 91 уровень

Сопротивление к колющему и стрелковому оружию

Иммунитет к критическим ударам

Уязвимость к огню и кислоте

1/2000

Хэч!

Полуторник с лёгкостью снёс лысый череп с костлявых плеч.

Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!

Хэч!

Хрусь!

Хэч! Дзанг!

Ха!

Последний удар наносил рапирой, а полуторником в это время отбивал коварный выпад… сабли.

Наконец-то последний скелет рассыпался в труху, а я с облегчением привалился к стене. По идее, даже несмотря на мою Мгновенную реакцию и Мобильность, я должен был умереть как минимум дважды.

Один раз в коридоре. Второй — когда алебарда третьего скелета чуть было не выбила из меня дух.

Заглянув в коридор и убедившись, что больше сюрпризов не ожидается, я привалился к стене, позволил себе перевести дух.

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Внимание! Вы побили рекорд по скоростному забегу среди семи участников

(Эльф-Изгой и шесть скелетов, предположительно — Тёмные эльфы)

+1 к Ловкости и Выносливости

Ха-ха, очень смешно.

Внимание! Вы сумели обезвредить более 50 ловушек за менее чем за минуту!

Достижение: Сапёр

+1 к Ловкости

Серьёзно?

Внимание! Вы сумели обезвредить более 100 ловушек за менее чем за минуту!

Достижение: Выживший сапёр

+2 к Выносливости

Даже не знаю, что сказать…

Внимание! Вы сумели обезвредить более 150 ловушек за менее чем за минуту!

Достижение: Опытный сапёр

+3 к Интеллекту

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Я говорил, что люблю эту игру? Так вот, я её обожаю!

Внимание! Вы сумели обезвредить более 200 ловушек за менее чем за минуту и остались живы!

Достижение: Потомственный сапёр

+4 к Удаче

Внимание! Преодолён стартовый порог характеристики Удача

Доступна награда:

Восприятие +1

Хорош! Это уже самое настоящее читерство.

Я хотел было осудить разработчиков за столь откровенные рояли для воров-минёров, но отвлёкся на следующее уведомление. Вот только, к сожалению, это был не следующий уровень сапёра… Интересно, что бы дали? Божественного? Или Гениального?

Ловушки деактивируются от одного вашего слова! +5 к Харизме?

М-да…

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Так вот почему я не отправился на перерождение… Плюс четыре уровня за пробежку — очень даже норм.

Из навыков выбрал давно уже планируемый Начинающий небесный ниндзя — одна десятая модификатора Ловкости прибавляется к любому навыку, основанному на Ловкости.

И только после этого осмотрел помещение, в которое я попал.

По размерам оно оказалось ещё меньше, чем храм Тёмного Вихря. Тёмные стены, паутина по углам, и кислый запах затхлости.

Посередине зала находился каменный куб, в котором было прорезано зарешечённое окошко и… дверь.

Хм, такое ощущение, будто я попал в тюрьму…

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Осторожно подошёл к окошку, заглянул в него, но ничего, кроме густого мрака там не увидел. Рядом с окошком на ржавом стальном штыре увидел обыкновенный такой ключ. Который, думаю, идеально подойдёт к замочной скважине.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.