NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин Страница 11

Тут можно читать бесплатно NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин

NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин» бесплатно полную версию:

Я жил относительно хорошей жизнью. У меня была жена и дочь, грязный арбалет и непыльная работа деревенским охотником. Это было до тех пор, пока в мой дом не вломились очередные «Игроки»! Они отняли у меня всё! А потому, я…

 

NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин читать онлайн бесплатно

NPC. Пробуждение (СИ) - Шер Вениамин - читать книгу онлайн бесплатно, автор Шер Вениамин

— Добро дня, неизвестный путник! Хочешь продолжить наше… — весело начала она появившись после окна со списком тем для обучения, но я её перебил:

— Алиса! Какого Оркуса мой д… то есть дом охотника Маркуса Ворда исчез!? — шикнул я, продолжая через интерфейс оглядывать совершенно пустую поляну. Как будто здесь никогда не было этого дома. Везде были кусты и местами высокая трава.

— Запускаю поиск. Северная часть империи Тиаматус, деревня Шайлинка. Местоположение дома охотника Маркуса Ворда вывожу на карту, — с улыбкой отозвалась она, и перед глазами всплыла карта местности, а чуть западнее сама деревня.

— Ничего не пойму… — прошептал я из раза в раз вглядываясь в местоположение якобы моего дома.

Зелёная точка дома с моим именем находилась в южной части деревни, на самом краю. И моим соседом был фермер Аделфус со своей супругой Камиллой, а на против был дом портного Сендрика. Ни говоря больше ни слова, я скрыл «на хрен меню» и на всех порах ринулся через лес к южной части деревни.

— Пора бы уже хоть простую рубаху где-то взять… — шикнул я, который раз натыкаясь торсом на ветку.

Внимание! Вы чувствуете голод и обезвоживание!

Отмахнулся я от глупой надписи и продолжил бежать. Через десять минут, со сбитым дыханием, я вышел на дорогу что шла к южной части деревни. Пять минут бега, и я увидел первые дома, один из которых был точь-в-точь как мой. Подойдя к аккуратной деревянной ограде, — которой у нас никогда не было — я облокотился на неё и задыхаясь, увидел играющую перед домом Рену.

— Как… По… чему… — не понимая бормотал я, продолжая выравнивать дыхание, и одновременно думая о том, что, будучи неигровым персонажем, я так ещё ни разу не сбивал себе дыхание.

Даже после пяти километров бега, была лишь лёгкая отдышка.

Рена меня увидела, и прижав к груди свою куклу, сделанную из соломы, с криком «мама», кинулась в дом. Я опять не знал что делать, поэтому продолжил стоять, опираясь на полутораметровую ограду. Через десяток секунд на крыльцо выбежала моя копия, а сразу за ней Тайя.

— Ну что, ненормальный, ты опять за своё? — угрожающе сказал он и двинулся ко мне.

— Подожди ты, — сказал я и поднял руки кверху. — Я просто мимо проходил и решил извиниться за вчерашнее, — кривясь в душе закончил я, прежде чем появятся проблемы с моей копией.

Он же меня проигнорировал и сжимая кулаки, всё с той же скоростью двигался ко мне. Но Тайя, как и всегда, остановила «меня-его» хватая за руку и сказала:

— Маркус, успокойся! Ты видишь он признаёт свою ошибку. Будь милостив, — сказала она и повернувшись ко мне, улыбнулась и добавила: — Мы прощаем тебя и зла не держим, путник. Иди своей дорогой и будь спокоен, твоя совесть чиста, — закончила она и потянула недовольного Маркуса обратно в дом.

«Черт! Мне надо как-то их задержать!» — судорожно начал думать я, чтобы хоть ещё немного поговорить с Тайей.

— Постойте! Не дадите ли путнику испить воды? Со вчера капли во рту не было, — озвучил я быстро придуманный аргумент, понимая, что у меня и правда дикая жажда, которая затмевает голод пустого желудка.

Такого я еще никогда не испытывал, из-за того, что перерождался каждый день, поэтому я не удосужился даже из пруда попить.

Они повернулись ко мне, и моя копия прорычал:

— Как ты смеешь просить у нас воды, наглец!?

И тут встряла Тайя, посмотрев на меня как на идиота.

— Извини, путник. Мы не пригласим в дом того, кто скрывает своё имя. В центре деревни есть общий колодец. Пополнить свои запасы воды ты можешь там, — сухо ответила она и оба скрылись в доме, прикрыв дверь.

В полном недоумении, я развернулся, и сев на траву, облокотился спиной на ограду и включил обучение.

— Как так получилось, что дом за ночь перенёсся к деревне? — сразу спросил я у Алисы.

— Не совсем понимаю твой вопрос, путник. Строительство разрешено на всех возможных локациях миров Аристеус, только на земле административного значения… — с улыбкой продолжала она, но я резко её перебил:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

— Да не строительство! А просто хоп — и дом с неигровыми персонажами перенесён в другое место! Понимаешь? Как будто порталом! И они не помнят, что раньше жили в другом месте! Хренов Оркус! Да как же тебе объяснить… — взмолился я хватаясь за лоб.

Алиса на моё возмущение приподняв бровь, сложила руки на груди, взялась за подбородок и сказала:

— Я не владею такой точной информацией. Но в поисковых запросах с игрового форума похожие вопросы уже были от игроков. Однако, я нашла ответ разработчика, который очень похож на твоё описание проблемы… — продолжила она объяснять и открыла страницу форума с различными сообщениями.

Получается, техническая поддержка может немного изменять города, земли и даже персонажей, дабы исправить какие-либо недочёты. Это называется «корректировкой». То есть, если так подумать, информация об издевательствах по отношению к моей семье дошла до истинных богов этого мира, и они приняли меры, что не может не радовать.

Даже если допустить, что квест на моё убийство не отменили, и то, что дом перенесли в деревню и рядом находятся соседи — игроки просто не успеют убить кого-то из моих, а тем более поиздеваться. Соседи тут же поднимут тревогу и сюда примчатся легионеры. Мало того, убийцам нужно будет выбрать такой момент, чтобы убить меня одним ударом, а это очень проблематично, если ты не сильный маг, как та чернокнижница.

— Значит, я тут уже не нужен что ли?.. — с горечью прошептал я, срывая траву и отбрасывая в сторону.

Через пять минут, я, поникши, встал и поплёлся к центру города, чтобы напиться воды, так как от жажды, у меня уже потрескались губы и не было слюны.

Как и вчера, из прохожих на меня никто не обращал внимания. Я дошёл до деревенского колодца и с натугой подняв за рукоять барабана ведро с водой, с жадностью припал губами к нему, выливая большую часть воды себе на грудь.

Я просто не ожидал что вода может быть такой вкусной — никогда не испытывал ранее такого блаженства. Меня в этот момент даже не трогало что рядом прошёл легионер и фыркая, обозвал меня варваром и пьяницей. Напившись и вылив остатки воды себе на голову, я растёр лицо и сел на небольшую скамейку рядом с колодцем, которая находилась между двумя деревьями, по типу зоны отдыха для пожилых людей.

— Алиса, а почему ты меня называешь безымянный путник? — спросил я про наболевший вопрос, после того как пришёл в себя и опять открыл обучение.

— Твой персонаж не имеет внешнего идентификатора. Чтобы к тебе обращались по имени, нужно его ввести в графе «Имя» в окне «Параметры персонажа». Но имей ввиду, задать ты его можешь один единственный раз, — улыбаясь сразу ответила она и вызвала это окно в правом углу интерфейса.

То, что я там увидел, меня немного ввело в ступор. Нет, я всегда знал, что вся наша жизнь измеряется в цифрах. Те же самые уровни окружающих меня существ я интуитивно знал. Но у игроков гораздо больше информации в этом вопросе. И развиваются они не прекращая, в отличии от моих соплеменников.

Чего стоят только эти цифры:

Имя: — (Изменить?)

Уровень: 19

Класс: Воин

Специализация: Нет

Здоровье: 379/379

Мана: 39/39

Удача: 2

Опыт: 14.3%

Параметры персонажа:

Сила: 35

Ловкость: 26

Выносливость: 26

Интеллект: 1

Мудрость: 1

Восприятие: 12

Активные умения:

Разрезание (Холодное. ор.) — Ур. 3Огненный выстрел (Арб.) — Ур. 3Святой выстрел (Арб.) — Ур. 5Оглушение (Дроб. Щит) — Ур. 2

Пассивные:

Второе дыхание — Ур. 1Воздаяние — Ур. 1

Навыки:

Рукопашный бой — Ур. 7Владение одноручными мечами — Ур. 7Арбалеты — Ур. 9Установка ловушек — Ур. 5Поиск и обезвреживание ловушек — Ур. 6Снятие шкур — Ур. 8Рыбалка — Ур. 10

В принципе, с навыками и умениями всё понятно. По крайней мере, описание соответствует моим представлениям. Единственное, я не знал что у меня есть пассивный навык «Воздаяние», который усиливает все мои активные умения в два раза при критических ситуациях, и когда уровень эмоционального всплеска вырастает в двое.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.