Руслан Первушин - Великие Миры. Трилогия (СИ) Страница 15

Тут можно читать бесплатно Руслан Первушин - Великие Миры. Трилогия (СИ). Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG, год -. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Руслан Первушин - Великие Миры. Трилогия (СИ)

Руслан Первушин - Великие Миры. Трилогия (СИ) краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Руслан Первушин - Великие Миры. Трилогия (СИ)» бесплатно полную версию:
Виртуальные игры с полным погружением начали свою поступь по Земле довольно давно. Первые игровые капсулы появились около сорока лет назад и сменили на этом поприще допотопные шлемы, очки и прочую лабуду. Сначала их применяли для рядовых виртуальных игр и лишь спустя ещё пять лет, увидела мир первая игра, разработанная именно для капсул. Корейские разработчики постарались, но это был всего лишь первый опыт. Говорят, что несмотря на качественно проработанные декорации, играбельность хромала на обе ноги, что не характерно для корейцев. Ранее они всегда качественно прорабатывали игровую составляющую…После корейцев появилось японское творчество, которое оказалось для нашего обывателя ниочем, если не считать убеждённых анимешников. И только потом подсуетились наши IT корпорации, порадовав отечественных геймеров сразу несколькими довольно качественными проектами. Шло время, игры постоянно менялись и улучшались. Совершенствовались виртуальные капсулы, вплоть до использования космических технологий…

Руслан Первушин - Великие Миры. Трилогия (СИ) читать онлайн бесплатно

Руслан Первушин - Великие Миры. Трилогия (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Руслан Первушин

Пока я осматривался, подъехала телега с Грейс. И девушка проявила любопытство:

— А чего это там?

— Наш новообретенный друг добивает агрессоров.

— А ты чего?

— Он сказал не мешать, — пожимаю плечами я. — Свои трофеи я уже собрал, теперь вот смотрю на действо и скучаю.

— Неужели не интересно посмотреть, как бьются другие?

— Ничего нового я там для себя не увижу. А если и увижу то не на этих уровнях. Что-то он долго возится.

— Да вроде последнего мучает.

Пока он домучает, я трофеи осмотрю. К сожалению ничего интересного там не нашлось. Так, зеленые шмотки, немного серебра и посредственная бижа. На +1, на + 2 и не более. Сдать все скопом вендору, да и все. Отдаю половину монет Грейс и предлагаю покопаться в трофеях, может что-то пригодится. Девушка брезгливо поковыряла сваленные в кучу трофеи и отвернулась. Значит точно вендору.

Мечник тем временем закончил развлекаться, собрал трофеи, подобрал вещи поверженного мага и подошел к нам.

— Спасибо за помощь. Одного меня они бы задавили.

— Да не за что, — отвечаю ему, — мы тоже немного развлеклись.

— Меня зовут Анхель, а моего брата… — потряс он балахоном, — Архель. Если вдруг понадобиться помощь, стучите в личку.

— Ок, — говорю я и в свою очередь представляю нашу компанию, — ты с нами?

— Нет, вернусь за братом…

— Удачи.

Вот и расстались. Далее до самого города приключений не случилось. У ворот мы попрощались с возницей и заплатив по паре медяков за вход вошли в Энск — пограничный человеческий город. Не помню говорил я или нет, но в стартовом мире основное население это люди и разного вида светлые эльфы. На третьем месте по численности гномы. Собственно говоря эти же расы самые популярные среди игроков, причем по популярности они идут именно в том порядке, что я и перечислил.

— Ну что, в гостиницу или пойдем, осмотримся? — интересуюсь у спутницы. — Я предлагаю сдать хлам в первую попавшуюся скупку и идти устраиваться на постой. Надо деньги в комнатах оставить, говорят тут полно воров.

— Не возражаю. Вон как раз скупка виднеется.

Действительно, неподалеку виднеется такая же лавка, как и в посёлке. Заходим и быстро, не торгуясь, избавляемся от всего хлама. Особенно порадовала физиономия торговца, когда я вывалил перед ним шкуры. А уж когда к этой куче Грейс добавила свою…

Гостиницу долго искать не стали, зашли в первую, попавшуюся по дороге в центр. Двухэтажное каменное здание в средневековом стиле. Там я выгрузил всю полученную в лавке скупщика мелочь и махнув на прощание Грейс отправился в номер. Пожалуй, на сегодня всё.

Конец первой части.

Качество вещи обозначается цветом. В порядке улучшения: белые, зеленые, синие, сиреневые, оранжевые и красные — уникальные. Отдельной статьей идут вещи с черным обозначением — проклятые вещи.

Часть 2

Глава 1

Город Энск — вольный город, один из самых больших городов северного материка, вытянувшегося от полюса до экватора. Расположен город в северо-западной части, среди густых лесов. Размеры города определяет наличие поблизости трех стартовых зон разных рас — северных варваров, лесных эльфов и так нелюбимой до последнего времени расы — дроу-полукровок. Лишь немногим далее расположена стартовая зона гномов; но у тех есть выбор пути — или остаться в королевстве гномов, или идти в Энск, что находиться под управлением людей. Так же здесь находится единственный телепорт на соседний материк, так называемый Западный. Но это нам будет интересно только после пятидесятого уровня, а то и восьмидесятого. До этого ещё далеко. Тем более и здесь есть чем заняться. А если станет совсем скучно, то можно перебраться на Южный материк — почти зеркальное отражение Северного.

Войдя в игру, я сильно удивился отсутствию Грейс. А заодно и порадовался, чего уж тут. Все-таки она мне надоела за последнее время. Воспользуюсь ка я случаем и осмотрю город. Выхожу из гостиницы и направляюсь к центру города. Вокруг типичные для средневекового города одно и двухэтажные дома, туда-сюда снуют игроки и НПС, самого разного вида, уровня и расы. Вон даже трехсотого уровня маг прошествовал с важным видом куда-то во дворы. А надо сказать многие серьёзные игроки покупают себе дома в крупных городах, чтобы не заморачиваться с гостиницей. В будущем я хочу поступить так же. Только город поменьше выберу. Не люблю скопления людей.

— Парень, парень! — отвлекает меня от созерцания архитектуры чей-то скрипучий голос.

Оглядываюсь и вижу пожилого эльфа, что машет мне рукой. Не понял… У нас же репутация с эльфами не очень.

— Слушаю вас.

— Помогите мне, пожалуйста. Кого не попрошу, все отказываются.

— А что сделать-то надо?

— Да тут такое случилось… Ключи от двери потерял. А комната моя на втором этаже!

Вот оно что. Теперь понятно, почему игроки не связываются с этим квестом. Справиться с ним может либо вор, либо взломщик. После чего его сразу примет стража. Но есть исключение. Моё достижение скалолаза. В случае претензий со стороны стражи, можно сразу его показать. Типа я спортсмен-любитель. Интересно, что из этого получится.

— Так от меня что требуется? — интересуюсь я, хотя и так всё понятно.

— Помогите мне попасть домой.

Надо же, даже слезу пустил. Вот это блин разрабы жгут!

— Проникновение в жилище незаконно.

— Но я же здесь!

— Кстати, а чем докажете, что это ваша комната? — вдруг осеняет меня мысль.

— Ну не хотите помочь старику и не надо, — бросает эльф в ответ и с гордо поднятой головой удаляется.

Что и требовалось доказать. Ловушка для доверчивых рог и прочих добрых личностей. Уж не знаю для чего это, но коротать несколько дней за решёткой не хочется. А пришлось бы. Не проследить ли мне за ним? А собственно, почему бы и нет!

Иду за объектом, стараясь при этом скрываться за прохожими. Это немного сложно, потому как эльф не спешит и, если я буду плестись с такой же скоростью, на меня поневоле будут обращать внимание. Приходиться делать вид, что меня безумно интересуют: витрина с выпечкой, статуя некоего легендарного героя, декоративная вывеска на одной из закусочных и т. д. и т. п. Прогулка оказалась долгой, этот подозрительный по все параметрам тип всё плелся и плелся, петляя по закоулкам. Я даже бояться начал, что не найду обратной дороги. Настолько извилистым оказался путь. Но всё когда-нибудь заканчивается, закончились и мои блуждания. НПС наконец-то доплелся до цели своего путешествия, ей оказалась закусочная в одном из самых темных районов города, неподалеку от трущоб. В тот момент, когда он пересек порог, система обрадовала меня сообщением о росте наблюдательности и появлении нового навыка — слежки. В общем-то, интересный навык, с бонусом к той же наблюдательности и, не смотря на то, что подходит он больше разведчикам, мне он тоже очень даже в жилу.

Не успел я порадоваться подаркам системы, как непонятный эльф вышел из сомнительного заведения в сопровождении мелкого парнишки, лет восьми, одетого в рваные штаны и такую же дырявую рубаху. Эльф что-то сказал малому, тот ткнул пальцем в сторону трущоб и они вместе углубились в переплетения кривых улочек района нищих и разбойников.

Что делать? Идти туда для меня чревато перерождением. Не уверен, что смогу пройти по району и не привлечь к себе ненужного внимания. А с другой стороны — это хорошая проверка моих возможностей и шанс прокачать некоторые навыки. И думать надо быстрее, объекты уже порядочно удалились.

Все же иду за ними. Только теперь куда более осторожно, стараясь скрывать свое присутствие за различными препятствиями, прячась в темных закоулках и избегая прямых взглядов на окружающих. Идти оказалось недалеко. Всего пару переулков и парочка вошла в дом, выглядевший довольно прилично как для этого места. Сразу возникает подозрение, что здесь живут люди очень даже не простые. Спустя десять минут оттуда вышел мой подопечный и некий человек НПС в легкой кожаной броне. Человек пожелал эльфу либо выполнить дело, либо удавиться. Значит, он будет вновь стоять там, и просить впустить его в комнату. Круто.

Вам доступен квест: Преступные замыслы

Выясните, что задумали преступники и сообщите страже

Награда: репутация, опыт

Штраф за провал: нет

Ну и как я это должен выяснять интересно. Пытать этого эльфа что ли? Следить дальше я не вижу смысла. Хотя есть идейка. Принимаю квест, выбираюсь из трущоб и быстро иду к месту действия. Эльф уже там и уже пристает к какому-то игроку в кольчуге. Тот, махнув на задание уходит. Так теперь пока эта темная личность не нашла свою жертву, надо найти патруль. А вот и он кстати. Из переулка вывернули пятеро стражников в доспехах с символикой города, большой латинской буквой N на кирасе и с алебардами в руках. У первого стражника на предплечье сержантский браслет.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.