Владимир Ушаков - Маноратха Страница 22

Тут можно читать бесплатно Владимир Ушаков - Маноратха. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Владимир Ушаков - Маноратха

Владимир Ушаков - Маноратха краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Владимир Ушаков - Маноратха» бесплатно полную версию:
Вот написалось.... ЛитРПГ, но не совсем, сюжетная линейка в реале, в данном случае важна не меньше. Игра является госпроектом для развития граждан и стабилизации экономики. Герой - игрок, зашедший в первый день запуска игры в общий доступ и попавший в аномалию, которая перенесла его настолько далеко от всех остальных игроков, что выбраться в ближайшее время не представляется возможным. Тут и начинается "робинзонада" гг. Не без роялей, но на то оно и ЛИТ РПГ.)) Некоторые читатели назвали самым фантастичным в этом произведении самое начало, где правительство решило позаботиться о своих гражданах, однако аффтар верит, что мы еще доживем до сего дня.

Владимир Ушаков - Маноратха читать онлайн бесплатно

Владимир Ушаков - Маноратха - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Ушаков

Ммм, это чит....

- Требуется помощь ИскИна,

- Время ожидания 2 минуты,

Ок, а пока подлечусь, а то что, то худо мне. Жалко маны практически не осталось, под ноль извел, можно попробовать выкачать из кольца, сосредоточился и начал потихоньку тянуть ману из кольца. В какой то момент, я не рассчитал, и колечко рассыпалось в пыль. Однако мне удалось немного отлечиться, и когда ИскИн вышел на связь, я смог вполне внятно объяснить свои опасения, в плане читерского заклинания.

- Заклинание проверено, при огромном показателе ущерба, оно полностью соответствует игровой механике. Нарушений и ошибок не выявлено.

Администрация благодарит вас за сообщение и просит не раскрывать информацию об этом заклинании в течении ближайшего года, поскольку это приведет к неоправданным разрушениям и дисбалансу в игре.

Вы получили задание от администрации Название: Сохранение тайны Редкость: Эксклюзивное Сложность: Наивысшая Задачи: сохранить в тайне высокоуровневое заклинание "Усовершенствованная кумулятивная взрывная ледяная стрела Хаоса" в течение года. Вознаграждение: неизвестно Принять? Да / Нет

Конечно ДА, от такого не отказываются.....

Заклинание, безусловно крутое, однако теперь надо разрабатывать щиты.

Пока, ждал восстановления маны, искупался, и лежал, загорал. Под бок ко мне закатилась Кальэни, такое благодушие накатило, что лень стало идти рисковать здоровьем.

Но, труба зовет, буду изобретать велосипед, в смысле щиты.

Что я читал о щитах?

1. Есть щиты вида кокон, это стационарный вариант, закрывает со всех сторон - энергии должен жрать просто ужас.

2. Есть щиты полусфера, закрывает все вокруг до земли, бывают многослойными.

3. Есть щиты ростовые, закрывают только направление возможного удара - очень экономично

4. Есть щиты секционные или сотовые, состоят из множества секций в виде сот, собираются из нескольких видов магии.

5. Есть щиты мерцающие, активируются при нанесении ущерба, самые экономичные, и актуальные

Больше ничего в голову не приходит.

Попробую начать с последнего, если не получится, то буду пробовать остальные.

Сначала надо придумать, как будет работать опознание опасности, по идее надо создать невидимый купол, который будет засекать негативные воздействия, определять их силу, и давать команду на отражение, а еще один блок, будет хранить запасы маны, и мгновенно запитывать нужный щит, на защиту или отражение, а может и на ответную атаку.

Для начала надо сделать накопитель, это самое сложное из того что нужно.

Самый крепкий кристалл из известных пока что алмаз, в множестве книг сказано что это еще и самый лучший накопитель маны, в них всегда герои запихивают самые страшенные заклинания. Что я знаю об алмазах? Ничего! Выход, пойду пороюсь в инете.

Классическая огранка бриллианта составляет 57 граней, я долго запоминал схему огранки и молекулярную структуру алмаза.

Когда вернулся в игру, я не откладывая в долги ящик, принялся за дело.

Сначала в уме, пока не стерлось из памяти, я представил ограненный алмаз, и вложил этот рисунок в конструктор заклинаний. Потом максимально приблизил к себе рисунок и стал постепенно, шаг за шагом создавать внутри магического кристалла решетку самого маленького размера из того, что мог себе представить. Решетку делал из магии порядка, а из чего еще, тут больше ничего не подходит. Следом, сохранил, и вытащил готовую заготовку из конструктора, после чего, попытался напитать ее маной. Не получилось, похоже нужен носитель, интересно, а если попробовать вот так....

Недолго думая, я переместил рисунок на свою грудь, напитал это место лечебной магией и влил остатки сырой маны в кристалл, после чего, я попытался срастить свое тело с бриллиантом. Вспыхнул нестерпимый свет, и меня накрыла безумная боль.

Очнулся в больничной палате, оказывается у меня была кратковременная остановка сердца, и очень серьезное превышение болевого порога. Капсула же, автоматически вызвала скорую помощь и провела минимальные реанимационные действия, так, что я не успел окочуриться.

Интересно, а где обещанные 10% боли, или это они и были??? Если так, боюсь представить, что было бы без фильтра болевых ощущений.

Через пару часов, пришел доктор, осмотрел меня, выписал несколько укрепляющих препаратов, и сказал.

- Вы батенька заканчивайте с этими игрушками, вон уж вся голова седая, а все туда же. - Заметил он мне.

Странно вчера был русым...

- Доктор, я вроде чувствую себя здоровым, что это было?

- Не знаю, но моя информация полностью совпадает с вашей, разве что, на мой взгляд, вы излишне отощали.

- Так значит, я действительно здоров?

- Ну, я бы понаблюдал вас пару дней, но если вы спешите, я бы попросил вас зайти через недельку, тогда придут расширенные анализы, и можно будет сказать точно.

- Хорошо доктор, я обязательно приду.

- Ну и чудненько, - сказал он, и направился к двери, однако не доходя до нее повернулся и заметил, - очень интересная у вас татуировка, никогда такой не видел.

Так совсем интересно, что за татуировка то?

Когда врач ушел, я распахнул больничный халат и оглядел себя, на груди, прямо посередине находилась старая татуировка алмаза размером с кулак.

По приезду домой, меня ждало письмо от администрации игры, с соболезнованиями по случаю моего попадания в больницу и решением о выдачи мне компенсации ущерба в размере 200000 рублей, а так же о том, что администрация взяла на себя смелость и установила мне новую капсулу, в замен старой.

Зайдя в игру, я успокоил Кальэни, и начал читать логи. Чего тут только не понаписали,

Поздравляем! Вы создали новое уникальное высшее заклинание "Хранилище во плоти"Заклинание позволяет разместить дополнительное хранилище маны, размером до 10000 МП в своем теле. Минимальное количество маны необходимой для активации заклинания 120 МП. Минимальное количество маны для завершения заклинания 1200 МП. При недостаточном количестве маны используются очки жизненной силы (ХП). К хранилищу можно привязать подпитку других заклинаний, таких как бафы, активные и пассивные щиты, и другие заклинания требующие постоянной подпитки. Хранилище соединяется объемом с начальным хранилищем мага и добавляет восстановление1 единицы МП в секунду. Будьте крайне осторожны, при применении заклинания, может быть нанесен урон вашему реальному телу. Поскольку, вы являетесь первооткрывателем уникального высшего заклинания "Хранилище во плоти",  вы получаете бонус +25% к скорости восстановления магической энергии. Привожу в сокращенном виде Лечебная магия...... +16 Поздравляем вы первый, кто добился такого прогресса в Лечебной магии . Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2%  эффективности заклинаний Лечебной магии,+ 10%  к скорости восстановления маны, + 5%  к объему магической энергии (маны) Поздравляем! Вы развили свою способность в Лечебной магии , с уровня начинающего поднялись на 1-й  уровень умельца, Эффективность заклинаний на основе Лечебной магии увеличивается на 15%  и увеличивается каждый уровень умельца в Лечебной магии  заклинаний на 1%. Скорость естественного восстановления ХП увеличен на 20% и  увеличивается каждый уровень умельца в Лечебной магиина 1%. Вы получаете опыт, при каждом излечении больного с помощью магии, в зависимости от сложности лечения. Магия жизни +1 Поздравляем вы первый, кто добился такого прогресса в магии жизни. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2%  эффективности заклинаний магии жизни,+ 10%  к скорости восстановления маны, + 5%  к объему магической энергии (маны) Магия порядка ...... +7 Магия природы +1 Магия разума +1 Поздравляем вы первый, кто добился такого прогресса в магии разума. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2%  эффективности заклинаний магии разума,+ 10%  к скорости восстановления маны, + 5%  к объему магической энергии (маны) Искусство +1 Комбинирование магических заклинаний..... +6 Профессия Конструктор заклинаний..... +7 Поздравляем! Вы с уровня неофита в профессии Конструктор заклинаний  поднялись на 1-й  уровень подмастерья, объем магической энергии +15%  и увеличивается каждый уровеньподмастерья Конструктора заклинаний на 1%,  скорость восстановления магической энергии +15%, и увеличивается каждый уровень подмастерья Конструктора заклинаний на 1%, +10% к вероятности создать новое заклинание более высокого уровня. Количество комбинируемых видов магического воздействия +2. В "Конструкторе заклинаний" кратность приближения схемы увеличивается в 2 раза. +2 к показателю мудрость. Каждое новое заклинание приносит дополнительный опыт в зависимости от сложности и новизны. Профессия Маг...... +31 Профессия Лекарь...... +4 Максимального количества маны...... +33 Дух ...... +14 Мудрость ...... +24 Интеллект ...... +33 Удача ...... +47 Получено 514 611  очков опыта, 5% (24 660) опыта передано питомцу Уровень +1, не распределенных очков основных показателей 20 Уровень +1, не распределенных очков основных показателей 25 Уровень +1, не распределенных очков основных показателей 30 Уровень +1, не распределенных очков основных показателей 35 до следующего уровня 152 618 очков опыта Вы достигли 15-го уровня Выберите новую способность Сильный маг (добавляет 1-ку магической энергии за каждый уровень персонажа)(Способность не развивается) Силач (увеличивает переносимый персонажем груз на 150%)(Способность не развивается) Лесник (вы чувствуете деревья, скорость рубки деревьев увеличивается на 20%, магия природы +1 если она есть.)

Да.....

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.