Андрей Васильев - Архипелаг. Шестеро в пиратских широтах Страница 57
- Категория: Фантастика и фэнтези / Попаданцы
- Автор: Андрей Васильев
- Год выпуска: -
- ISBN: -
- Издательство: -
- Страниц: 80
- Добавлено: 2019-07-02 16:31:40
Андрей Васильев - Архипелаг. Шестеро в пиратских широтах краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Андрей Васильев - Архипелаг. Шестеро в пиратских широтах» бесплатно полную версию:Крупнейшая игровая корпорация «Радеон» объявила конкурс, победители которого должны будут стать бета-тестерами новой ветки онлайн-игры «Файролл». Победителей оказалось пятеро. В историю «Файролла» они вошли под никами Кристи, Джули, Рэй, Лекс и Макс. Им предстояло выжить и победить в жестком мире Архипелага, где многочисленные пиратские группировки творят беспредел. Ставка в игре высока – новая продвинутая версия нейрованны, позволяющая ощутить всю полноту игровой реальности. Вот только добиться получения этого приза не так-то просто, потому что корпорация ввела в игру шестого, неизвестного остальным персонажа…
Андрей Васильев - Архипелаг. Шестеро в пиратских широтах читать онлайн бесплатно
– Джованни нормальный, – заступился за капитана Шарп. – Он не из тех, кто подлянки подбрасывает.
– Ладно, завтра поглядим. – Лекс глянул на небо. – Если не засвежеет. Все, я офф.
И силуэт игрока истаял в воздухе.
– Туда тебе и дорога, – от всего сердца пожелал ему Шарп. – Завтра, надеюсь, ты останешься там, а я поплыву дальше!
Не понравился ему этот парень. Больно рад он Шарпу, больно искренне смеется, смотрит, разговаривает. Есть в этом какая-то фальшь. А как он призадумался в тот момент, когда Шарп завел разговор об убийстве игроков. Он не столько думал, сколько прикидывал. Нет, гниловатый он – пришел к окончательному выводу парень. Хотя, скорее всего, и другие не лучше, тут он, может, и не врал.
Утром, когда Шарп, опять пропуская занятия в институте, вошел в игру, Лекс уже был в ней. Он стоял на борту корабля и смотрел на песчаный и пустынный берег острова, видимо, того самого, куда его высадят.
– Привет, – протянул он руку Шарпу. – Вот, приплыли.
– Так это ж хорошо, – без особой охоты сжал он ладонь Лекса.
– Не знаю, не знаю, – тоскливо сообщил тот. – Опять остров, опять пусто на берегу. Блин, это дежавю какое-то!
– Андре! – раздался с капитанского мостика зычный голос Джованни. – Андре! Оружейник!
Он надрывался еще минут пять, пока не дрогнули лианы подступающих к пляжу джунглей и из них не показался здоровенный негр в набедренной повязке.
– Чего надо? – недружелюбно спросил он.
– Андре Крама позови, – приказал ему капитан. – Скажи ему, что от Фаттов гости пожаловали.
– Мастер Крам отдыхает, – нагловато ответил ему негр. – Вчера он боролся с духами мертвых, чтобы те не пришли сюда и не захватили наш остров. Он отправился в мир теней и там преодолел пятнадцать испытаний на пути к храму Жизни.
– Почему пятнадцать-то? – спросил кто-то из команды.
– Так и храм называется так – «Пятнадцатый храм Жизни», – ответил негр. – А почему, это вы у мастера спрашивайте, то мне неведомо. Пока не отдохнет, не явит он вам свой светлый лик.
– Понятно. – Сильвио заулыбался в усы. – Не иначе как он вчера местную бражку пил. Я ее тоже как-то пробовал, так после нее не то что в храм Жизни попадешь и мертвяков ходячих увидишь, после нее даже Кракен головастиком покажется. Пока не проспится – не придет на разговор.
Андре Крам пожаловал на берег только часа через три. Он появился все из тех же джунглей, подошел к воде и, заложив пальцы за ремень, на котором висели шпага и два кинжала, проорал:
– Чего надо?!
– Мое почтение, мастер Крам, – ответил ему Джованни. – Есть дело.
– Оружия на продажу нет, – ответил Андре. – У меня творческий кризис. Да и стали нет хорошей, чего греха таить. Проклятый лжец Бамболейра обещал подвезти, но обманул, ни его нет, ни стали уже месяца три не видать.
– И не будет, – капитан засмеялся. – Малышка Дейзи Ингленд, дочка старика Ингленда, объединилась с «Черными волками» Мванги и разнесла всю его флотилию около Каракаса. Сам Бамболейра, правда, улизнул, но вряд ли он теперь появится скоро, наверняка отсиживается где-нибудь на Батарамах, там мелких островков пруд пруди.
– Вон оно что, – покивал Андре, – тогда понятно.
– Нам не нужны твои клинки, Оружейник. – Капитан поднял в воздух руку, в которой была зажата рапира с гардой очень тонкой работы. – Я скажу больше – я сам привез тебе кое-что. Кое-что работы самого Людвига Лея.
Шарп уже слышал это имя. По слухам, Людвиг Лей был одним из величайших мастеров-оружейников Архипелага, и клинки его работы были очень редки и ценны.
– Деяние, – шепнул ему Лекс. – А то и квест. И рапира наверняка эпик, а то и поболее того.
Шарп кивнул, не сводя глаз с красивого оружия. Да, от такой штуки он бы не отказался.
– Да ты что? – оживился Крам. – Клинок Лея?
– Пять клинков, – добил бедолагу Джованни. – Конкретно этот – тебе в дар, с надеждой, что ты согласишься со мной поговорить.
– А остальные четыре? – чуть насмешливо спросил Крам, впрочем, было видно, что он заинтригован.
– Я все тебе расскажу на берегу, – терпеливо сказал капитан. – Ну, ты согласен?
– А почему бы и нет? – Оружейник махнул рукой. – Добро пожаловать!
– Я с вами. – Глаза Лекса заблестели. – Капитан, ты обещал!
– С чего ты взял, что я против? – Строли махнул матросам, чтобы те спускали шлюпки. – Валяй.
– Давай. – Лекс подтолкнул Шарпа. – Ты что, тут останешься?
– Да нет, – удивился парень. – Я просто со шкипером собирался плыть.
– Кто тебе дороже, – возмутился Лекс, – НПС или я, твой закадыка?
Шарп промолчал, не желая обижать игрока.
– Это какой-то сценарий, – негромко сказал ему Лекс в шлюпке. – Причем какой-то очень козырный сценарий, но мы пропустили его начало, потому и не можем пока цапнуть задание, я о таком читал.
– И не забывай, что здесь куча багов, – согласился с ним Шарп. Он об этом догадался почти сразу, но по привычке делиться с кем-либо своими выводами не стал. Да и с кем?
– Надо сесть капитану на хвост, – зашептал ему на ухо Лекс. – Давай, он же вроде к тебе нормально относится.
– Как к обычному матросу, – Шарп нахмурился, – не более того!
– Упустим цепочку, – бормотал Лекс. – А это цепочка, я такие вещи чую! Давай. Если что – на двоих ее выполним, вдвоем всегда проще. А славой и лутом сочтемся.
Крам проигнорировал протянутую руку капитана Строли и сразу забрал у него рапиру.
– Да, это Лей, – сказал он, внимательно осмотрев ее от навершия эфеса до острия. – Вот же! Чудны дела твои, Одноногий.
– Не понял? – поднял густые брови вверх Джованни.
– Да я так, сам с собой общаюсь, – пояснил Крам. – Ну, говори, что хотел?
– Так, может, пройдем в твой дом? – вкрадчиво спросил капитан. – Я бы выпил стаканчик рому…
– У меня нет рома, – сказал как отрезал Крам. – Это дикий остров, откуда здесь возьмется такая роскошь? Что ты хочешь за оставшиеся клинки?
– Отойдем, – прихватил капитан Крама за локоток и отвел в сторону.
– Блин. – Лекс скривился. – Ничего не слышу! Да чтобы вам!
Шарп по этому поводу совершенно не расстроился и огляделся вокруг. Его внимание привлекла кучка камней странной формы.
– Это ядра, что ли? – удивленно спросил он, подойдя к ней. – Однако!
– Как ты их назвал? – отвлекся от разговора Крам. – Яд-ра. Красивое слово, надо запомнить.
– А на кой они вам? – Шарп захлопал глазами. – У вас есть пушка?
– Что такое пушка? – Крам подошел к юноше. – Это оружие?
– Ну да. – Шарп потер переносицу. – Это такая штука, она камни кидает на расстояние. Не такие, а чугунные.
– Это камнеметатель. – Крам заулыбался. – Ты тоже про него слышал?
– Ну так, в общих чертах, – осторожно ответил Шарп. Что-то он погорячился, чуть НПС про орудия не рассказал. Мало ли, как это наказуемо?
– Мне про него поведала юная Ингленд, – пояснил Оружейник. – Она заходила ко мне несколько месяцев назад, как раз после того, как ее Бамболейра разгромил, и вот тогда один матросик из ее команды мне и рассказал о камнеметателе.
Вам предложено принять уникальную цепочку заданий «По следам первопроходца».
Условие – отыскать в Архипелаге десять свидетельств пребывания здесь того игрока, который первым ступил на песок его островов.
Награды за всю цепочку заданий:
25000 опыта;
15000 золотых;
7000 пиастров;
татуировка «Неизвестный герой»;
одна из вещей первопроходца (точная копия одной из вещей, которой пользовался тот, кто первым побывал в Архипелаге, рандомно; уровень вещи не ниже легендарного);
титул «Первый летописец».
Внимание!
В случае если вы сможете узнать имя того игрока, который первым побывал в Архипелаге, то это будет засчитано как три выполненных задания.
Внимание!
Дополнительное задание.
Если вы повторите путь неизвестного игрока-первопроходца в точности, последовательно открывая задания одно за другим, то вы получите дополнительную награду – личный шлюп и именное место у причала на Брабадосе. В том случае если вы не в ладах с законом и на Брабадосе вас ждет тюрьма или виселица, то вы получите полное прощение своих грехов.
Принять?
Еще бы. Такие задания Шарп любил.
Выполнено задание номер шесть «Визит на Лас-Паломас» из уникальной цепочки «По следам первопроходца».
Награды:
2500 опыта;
200 пиастров.
Осталось еще девять заданий.
Внимание!
Вами было провалено дополнительное задание – повторить путь первопроходца в точности. Нам очень жаль.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.