Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить Страница 13
- Категория: Фантастика и фэнтези / Киберпанк
- Автор: Дмитрий Рус
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 64
- Добавлено: 2018-12-07 16:53:02
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить» бесплатно полную версию:Невероятный феномен срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру при полном погружении в виртуал, будь осторожен. Есть немалый шанс, что твоё сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в виртуальности. Горе тому, кто завис в простеньком тетрисе. Не позавидуешь и тем, кто сотни раз на день вынужден гореть в броне танковых симуляторов. Но можно ли назвать счастливчиками тех, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить читать онлайн бесплатно
Я, честно говоря, был удивлён. Не знал, что в игре такое количество военных. На мой вопрос Эрик лишь криво усмехнулся.
- Сколько нас, не скажу, закрытая информация. Единственно, цифра трёхзначная. А почему мы здесь... Я после второй чеченской, знаешь как в туалет ходил? Штаны снимаешь, перекрываешь зажим капельницы. Отклеиваешь от бедра пластиковую ёмкость, выливаешь, и крепишь всё назад. Осколок в живот, половина мочевого пузыря в утиль. Вот такая вот херня, малята... А вон видишь, с девушками флиртует голубоглазый блондин? Если б ты его в реале встретил, неделю не спал бы. Он, пулемётным огнём из горящего бэтээра, двадцать минут чехов к земле прижимал. Не давал к колоне разбитой подойти, ребят добить. Обгорел так, что собаки писались от ужаса. А ты говоришь, откуда. Тут что не человек, то обрубок души и тела.
Да, беда... Но ещё один момент привлёк моё внимание.
- Слушай, я с кем ни общаюсь, все вроде как наши, русскоговорящие. И клан ваш вон тоже. Я не понял, где иностранцы?
- Ха, братишка. А ты соглашение пользователя читал или только галку поставил, мол, согласен? Ну да, кто ж его читает. Я, впрочем, тоже. Это мне потом умные люди объяснили. Игра легко локализует пользователя. По АйПи, по языку системы и интерфейса, по адресу и эмиттеру кредитки. Короче, знают они, какого ты рода племени. И кидают к таким же, как ты. У нас тут в основном русскоязычная зона. Есть немного восточной Европы, всякие залётные мигранты. Но так, мелочь, в пределах статистической ошибки.
- Погоди, но если какой-то амер захочет играть за светлых эльфов, как ему быть?
- Ну, ты даёшь! Друмир размером с четверть земного шара. Тут этих светлых городов хватит на всех. Мне вообще кажется, что разработчики поделили нас так неспроста. Мол, закончим внутренние разборки, начнём мировую войну. Вот где поток реала потечёт. Нынешние миллиарды копейками покажутся!
Я задумался, может он и прав...
В общем посидели мы с Эриком весьма полезно. Уже ближе к ночи, слегка на бровях, поднялся к себе в номер. В полглаза оглядел небольшую, но чистую и уютную комнату, разделся, и почти мгновенно отрубился. Завершился мой первый день в новом мире.
Глава 7
Совершенно секретно.
Выдержки из журнала экспериментов закрытого НИИ "Глобус-4":
"... Объект - мужчина, 35 лет, физически здоров. Оцифрован в виртмире "Новые Амазоники билд 0.827".
Срыв произошёл на 71 часе полного погружения. Последовательные отключения интернета, игрового клиента, вирткапсулы на оцифрованного персонажа не повлияли.
Попытки повторного логина с использованием того же аккаунта, приводили к ошибке соединения "Персонаж уже в игре".
На пятые сутки после срыва игрок достиг 12 уровня. При этом все его достижения не отображались в базе данных сервера. Внесённые вручную изменения в БД, вплоть до удаления игрового аккаунта на оцифрованного не повлияли. Это позволяет сделать вывод, что в момент срыва, создаётся некая независимая копия игрового персонажа, не имеющая конкретной привязки к БД виртмира. Не имеется никакой возможности прямого воздействия на игрока, только опосредовано, через окружающий мир и других игровых персонажей".
Я валялся в кровати и наслаждался ощущением выходного дня. Не нужно было вскакивать по звонку будильника, торопливо запихивать в себя завтрак и мчаться на работу, среди таких же невыспавшихся и почему-то злобных людей.
В раскрытое окно доносился щебет птиц. Через тяжёлую дверь едва пробивались звуки с первого этажа - негромкие голоса, звон посуды. Запах жареного бекона щекотал ноздри. Я довольно улыбнулся, потянулся и сел на кровати. Пора, труба зовёт! Гнолы уже соскучились.
Перед уходом решил потратить последний золотой, оплатив комнату ещё на сутки. Хозяин сгрёб монету со стойки и поинтересовался:
- Надолго уходите, юноша?
- Думаю до вечера. Займусь геноцидом среди гнолов.
Бармен понимающе кивнул.
- Подождите минутку, я прикажу собрать вам бутербродов.
О блин! Опять чуть не забыл о еде. Это в реале можно потерпеть до вечера, а тут, если голод прихватит, собирай манатки и айда питаться, мана-то не восстанавливается.
- Спасибо, уважаемый, вылетело совсем из головы.
Хозяин понимающе улыбнулся. Мол, знаем мы вас, молодёжь, что у вас на уме.
Раскрасневшаяся подавальщица, прибежала с кухни и сунула мне в руки увесистый пакет и ещё тёплую флягу. Я заглянул внутрь:
Сытный сэндвич от шеф-повара "Трёх Поросят". Количество: 5.
Эффект: Сила +3, Выносливость +3 на протяжении 2-х часов.
Крепкий Травяной чай.
Эффект: Регенерация маны ускоряется на 3% в течение 2-х часов.
Я удивлённо посмотрел на хозяина.
- Вы не ошиблись? Это наверняка стоит дороже того золотого, что я заплатил вам за комнату!
Тот ухмыльнулся и подмигнул:
- За счёт заведения парень! Мне Эрик о тебе вчера шепнул. Ты почти наш человек уже. Так что не бери в голову, кушай на здоровье.
Я ещё раз поблагодарил, и с сожалением запихнув в сумку умопомрачительно пахнущие бутеры, пошёл к выходу.
По дороге к холму гнолов проверил френдлист. Крила не наблюдалось, а вот печальная девушка Таали была онлайн. Озорства ради заслал ей смайлик в 32 зуба. Через пару минут получил в ответ подмигивающую мордочку.
Вот и холм. Народу хватает, но не вечерний аншлаг. Группиться ни с кем не охота, хочу вдумчиво поиграть соло, изучить свои возможности. Поднял зомби. Запасной Камень Души положил отдельно в карман, вдруг в бою пета перекастовывать придётся. Ну, пошла потеха!
Через четыре часа и две обидные смерти, я был почти девятого уровня. В кошельке позвякивали пара золотых и шесть сотен меди. Благо деньги весили немного, тысяча монет равнялась одному виртуальному килограмму. Дважды уже приходилось бегать к городу, скидывая лут. Браслетов, как и Камней Душ, скопилось по четыре десятка. Левелап шёл размеренно, обидные смерти случались в основном из-за плохих пулов. Агрозона у гнолов большая, вечно снуют туда-сюда, да ещё эти посыльные бегают во всех направлениях. Не такое простое место для охоты на самом-то деле.
Скучно не было, постоянный адреналин и радость рыболова при луте монстров. Во время коротких медитаций развлекался, просматривая чат локации. Кто-то по-прежнему искал Красного медведя, предлагая за координаты уже три золотых. Видимо, квестовый мишка. Барыги, переругиваясь между собой, скупали и продавали добро. На браслеты спрос был устойчивый, можно будет и поторговаться перед продажей, желающих хватает.
Набрав полную ману, я встал с земли и по привычке стряхнул мелкий мусор с брюк. Надо будет одёжку сменить, а то хожу как последний нуб, да ещё плащ этот дурацкий. Надеюсь, Таали качается где-то в другом месте...
Моё внимание привлёк вывалившийся из недалёкого леса, игрок-рейнджер. Уровень его здоровья помигивал тревожным оранжевый цветом. Отбежав на десяток шагов, он развернулся в сторону деревьев и выпустил пару стрел по пока невидимой мне цели. Игрок был экипирован очень некисло, по замысловатой броне бегали узоры, блестели камни перстней. Да и пускаемые им стрелы оставляли в воздухе странный фиолетовый трассер. Я всмотрелся в игрока:
Кариш. 38 уровень.
О, крупный дядька для этой локации. По кому же он так лупит-то? И тут я увидел ЕГО. Вот какой ты, Красный Медведь! Мишка был этак метра два в холке, весь истыканный стрелами, но от этого, выглядящий ещё страшнее. Безумные жёлтые глаза размером с мои кулаки, пасть, утыканная острыми зубами, каждый с кинжал длиной.
Рейнджер снова рванулся вперёд, разрывая дистанцию. Мишке было совсем хреново. Хитов у него оставалось едва ли 5–7%. Бой приблизился ко мне, и я стал осматриваться, куда переместиться - не дай бог мишка рядом пробежит. Махнёт лапой, и снова бежать к могилке.
Лучник притормозил совсем близко, буквально в десятке шагов. Развернулся и схватился за лук. Банг, банг, банг. Полоса жизни у медведя истончилась до размера волоса. Хана мохнатому.
Но мишка смог удивить. Встав на задние лапы, и отбив очередную стрелу, медведь взревел! Рёв был явно непростой...
Первобытный рёв дикого существа! Ужас сковал ваши конечности! Вы парализованы!
Фигасе! В это время мой пет, по умолчанию имевший режим защиты хозяина, с утробным стоном бросился на медведя. Куда, дебил!
На шее обездвиженного рейнджера вспухли вены, он явно боролся с невидимыми оковами. Мишка медленно дохромал до лучника и подмял его под себя. Раздались смачные шлепки пудовых лап. Через секунды всё было кончено. На месте гибели лучника осталась лишь небольшая могилка. Медведь развернулся к зомби, всё это время безуспешно молотившего лапами по широкой спине. Бесполезно, конечно, слишком велика разница в уровнях, не промах, так удар на 0 единиц повреждений. Парализация отступала, я зашевелился, лихорадочно соображая, что делать. Пет не помощник. Задержит зверя на пару секунд максимум. ДОТ или Рука мертвеца - срезистит, опять же. Единственно, что может сработать - Поглощение Жизни. Проходит всегда, игнорируя сопротивление к магии у цели. Сколько у мишки жизни осталось? Один, ну два процента. Всяко меньше ста единиц. Попробуем, всё равно не убежать. Я выбрал медведя в качестве цели и активировал Поглощение.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.