Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить Страница 14

Тут можно читать бесплатно Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Жанр: Фантастика и фэнтези / Киберпанк, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить» бесплатно полную версию:
Невероятный феномен срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру при полном погружении в виртуал, будь осторожен. Есть немалый шанс, что твоё сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в виртуальности. Горе тому, кто завис в простеньком тетрисе. Не позавидуешь и тем, кто сотни раз на день вынужден гореть в броне танковых симуляторов. Но можно ли назвать счастливчиками тех, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить читать онлайн бесплатно

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Рус

На шее обездвиженного рейнджера вспухли вены, он явно боролся с невидимыми оковами. Мишка медленно дохромал до лучника и подмял его под себя. Раздались смачные шлепки пудовых лап. Через секунды всё было кончено. На месте гибели лучника осталась лишь небольшая могилка. Медведь развернулся к зомби, всё это время безуспешно молотившего лапами по широкой спине. Бесполезно, конечно, слишком велика разница в уровнях, не промах, так удар на 0 единиц повреждений. Парализация отступала, я зашевелился, лихорадочно соображая, что делать. Пет не помощник. Задержит зверя на пару секунд максимум. ДОТ или Рука мертвеца - срезистит, опять же. Единственно, что может сработать - Поглощение Жизни. Проходит всегда, игнорируя сопротивление к магии у цели. Сколько у мишки жизни осталось? Один, ну два процента. Всяко меньше ста единиц. Попробуем, всё равно не убежать. Я выбрал медведя в качестве цели и активировал Поглощение.

Красный медведь получил 14 единиц повреждений!

Вы излечены на 14 единиц жизни! 90/90.

Гнол-зомби получил удар когтями на 190 единиц повреждений!

Гнол-зомби попытался ударить Красного Медведя лапой. Но промахнулся.

Красный медведь получил 15 единиц повреждений!

Вы излечены на 15 единиц жизни! 90/90.

Крит! Гнол-зомби получил удар когтями на 390 единиц повреждений!

Гнол-зомби уничтожен!

Мишка поковылял ко мне. Вроде как и едва лапами шевелит, но при его ширине шага - вряд ли убежать. Да и абилка эта его, парализует и заламает. Мамочки, встаёт! Медведь тяжело поднимался на задние лапы, с ненавистью глядя на меня.

Красный медведь получил 13 единиц повреждений!

Вы излечены на 13 единиц жизни! 90/90.

Зверь открыл пасть и заревел! Одновременно с ним я закончил произносить очередное заклинание.

Первобытный рёв дикого существа! Ужас сковал ваши конечности! Вы парализованы!

Крит! Красный медведь получил 28 единиц повреждений!

Вы излечены на 28 единиц жизни! 90/90.

Красный медведь убит!

Вы получили опыт!

Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 9! Расовый бонус: Интеллект +1! Классовый бонус: Интеллект +1! Дух +1. Доступны 5 единиц характеристик! У вас 20 нераспределенных единиц характеристик!

Поздравляем! Получено Достижение "Голиаф".

Вы уничтожили существо, превосходящее вас на 10 уровней.

Награда: Слава +100.

Поздравляем! Получено Достижение "Колосс".

Вы уничтожили существо, превосходящее вас на 20 уровней.

Награда: Слава +500.

Я стоял парализованный, со ртом, распахнутым в крике ужаса. Однако отвисшая челюсть, как нельзя кстати, описывала моё текущее состояние. Невероятное стечение обстоятельств. Если б лучник был жив, и я просто нанёс сколько-то единиц повреждений - опыта мне бы не досталось. Более того, даже в случае смерти, если рейнджер привязан в текущей локации, опыт получил бы он. Но лучник, видимо, бежал издалека либо телепортировался в город и не успел привязаться к местности. Короче, где он сейчас возродился, известно только богам. Но лист повреждений, нанесённых монстру, очистился. И вот тут на сцену выхожу я. И кстати, мало какой игровой класс смог бы справиться с мишкой, имеющим даже один процент жизни. Просто не пробивал бы, что сталью, что магией. Короче, крупно повезло.

Парализация отпустила, и я на подгибающихся ногах подошёл к туше зверя. Протянул руку и сел на землю от обалдения. Камень Души! Сжав его в кулак, я прочитал характеристики:

Камень Души. Содержит душу Красного Медведя 36 уровня. Для подъёма существа используйте заклинание "Призыв нежити".

Офигеть! Ещё не понимая, какие перспективы открылись передо мной, я закинул остальной лут в сумку. Помимо камня, упало Сердце Красного Медведя и две мензурки с Кровью всё того же зверя. С этим мы потом разберёмся.

Сидя на земле и пребывая в состоянии полного обалдения, я перекатывал камушек на ладони и любовался игрой света на гранях. Интересно, а я смогу его использовать? Вроде как уровень маны для призыва привязан к уровню кастера, а не вызываемого существа.

Дальнейшее я могу списать только на ступор, в котором до сих пор находился. Ну не признаваться же самому себе, что идиот? Ну зачем я попробовал прочитать заклинание призыва?!

Земля вспучилась, и туша огромного Медведя-зомби выползла наружу. Мать моя женщина, как же его назад-то запихнуть!? Ну нафига, нафига я его сейчас призвал!?

Сзади раздался приглушённый писк. Дёргано развернувшись, я увидел группу из трёх мелких эльфов.

-Это... Это что? - спросила, слегка заикаясь, девушка-воин пятого уровня.

- Это, - с горечью ответил я, - мой пет, модель "Вырви Глаз", версия "Я твой дом труба шатал". Он милый, правда? Только не смотрите на него так, он немного нервный. Да, Гумунгус?

Глава 8

Что делать дальше, вопрос не стоял. Мишка - мой счастливый билет на экспресс в тридцатые уровни. В идеале, конечно, надо было получить десятый уровень и взять специализацию. Затем не торопясь, вдумчиво, раскидать характеристики и подобрать заклинания. И только после этого, затарившись хавчиком, с утра пораньше идти на жёсткий марафон.

Но... Что сделано, то сделано. Задача усложняется, но грустить не стоит. Не видал я бочек мёда без примесей дёгтя. Сейчас надо максимально собраться и утроить внимание, слиться по глупости и потерять пета - я себе не прощу.

Достав флягу с чаем, я сделал большой глоток. Погонял напиток во рту, наслаждаясь вкусом. Аккуратно упаковал ёмкость в сумку и похлопал медведя по холодному, дубовому как барабан боку:

- Ну что, Гумунгус, готов? Попрыгали!

И мы пошли! Медведь сносил гнолов с двух, край трёх ударов. Респаун у них минут семь, ждать смысла не было, поэтому двинулись мы по постепенно сужающейся спирали с центром в точке входа в подземелье. Очень быстро я понял, что весь лут мне не собрать. С моей силой уже минут через пятнадцать я потеряю скорость, а через двадцать замру на месте, как сейф с кирпичами. Вывернув на землю содержимое сумки, я быстро отобрал наиболее ценное. Камни Душ, браслеты, нечастая ювелирка и камушки, лут с Медведя и запас еды. Всё. Остальной треш в виде потёртой одежды, кусков руды, ржавого оружия и другого барахла сиротливо остался лежать на земле. Так же я поступал с последующим лутом: нагнулся, звякнули медяки, упав в кошель, секунда на сортировку добра - лишнее на землю. Очень скоро я напоминал себе рыболовецкий траулер, тянущий сети. За моей спиной, словно стая чаек, молодёжь ссорилась за сброшенный лут. Человек десять топали следом и деловито подбирали всё, что плохо лежало. Достаточно быстро они самоорганизовались, появилась какая-то очередь кто за кем лутит. Даже умудрялись подтаскивать незамеченных мной гнолов и валить их всей толпой. Минут через шесть колокольчики зазвенели в первый раз:

Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 10! Расовый бонус: Интеллект +1! Классовый бонус: Интеллект +1! Дух +1. Доступны 5 единиц характеристик! У вас 25 нераспределенных единиц характеристик!

Внимание! Вы достигли десятого уровня. Это первый ключевой уровень в игре.

Вы больше не иммунны к атакам других игроков. Будьте осторожны!

При смерти от рук неигровых персонажей вы будете терять до пятнадцати процентов опыта, набранного на текущем уровне.

Также, начиная с десятого уровня, вам будет начисляется одна единица таланта за каждый полученный уровень.

Более подробная информация доступна в Вики Друмира.

Я не стал пороть горячку, занимаясь выбором специальности и распределением поинтов посреди боя. Торопиться не стоит, ошибку исправить невозможно. Сейчас всё равно воюет пет, я далеко не всегда успеваю бросить хотя бы одно заклинание.

Ещё десять минут, и вокруг снова зазвенели колокольчики. Одиннадцатый!

Спираль сжималась, мы всё ближе подбирались к ограде, закрывающей вход в инст. Надо было пробиваться вовнутрь. На то было две причины. Первое, монстры на поверхности были до десятого уровня, что не позволяло использовать потенциал мишки на все сто. Второе, я опасался, что вернётся за вещами давешний рейнджер. Увидев моего пета, он может расстроиться и нашпиговать меня стрелами.

Ворота охраняли два гнола-воина плюс гнол-шаман. Вот это уже интересно, боевых гнолов до этого мне не попадалось. Впрочем, мишка разницы не заметил. Воины легли за десяток секунд, шаман трижды успел скастовать какие-то замораживающие заклинания, но без видимого эффекта. Н-да, БелАЗ на городской улице. Кто не спрятался, я не виноват.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.