Павел Перовский - Акс. Кровавый Турнир Страница 9
- Категория: Фантастика и фэнтези / Киберпанк
- Автор: Павел Перовский
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 68
- Добавлено: 2018-12-04 09:55:05
Павел Перовский - Акс. Кровавый Турнир краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Павел Перовский - Акс. Кровавый Турнир» бесплатно полную версию:В другом мире всегда возникает много вопросов. Ответы - это привилегия сильных. Лишь избрав путь воина можно утолить непреодолимую жажду сражений и получить желаемое. Главный герой не отступит и не остановится, он будет идти только вперед. Становиться сильнее и побеждать, вот его стремление. Только следуя этому пути, он сможет попасть на Кровавый Турнир. По телам побежденных Акс проложит дорогу своими кулаками!
Павел Перовский - Акс. Кровавый Турнир читать онлайн бесплатно
Осталось прикупить снаряжения. Помимо тренировок за это время мне уже удалось накопить на заданиях более менее достойный начальный капитал, значит решено, отправляемся на рынок, а затем можно не затягивая посетить арену.
Поднявшись к себе в комнату, я подхватил свою сумку и достал из неё уже довольно увесистый кошель, в котором после недолгих подсчетов оказалось сто восемьдесят два золотых. Внимание привлек еще один предмет, оставшийся в моем заплечном мешке. Конечно же, как я мог забыть о "таинственном" свертке, хотя вполне понятно как, с теми нагрузками, что мне приходилось переживать в последние недели, было совершенно не до того, до кровати добраться и то хорошо.
Получен предмет - ?????? ??????
Характеристики - неизвестны.
Внутри обнаружилась странная деталь из неизвестного мне металла темно сиреневого цвета, напоминала она квадратный медальон с четырьмя креплениями по бокам, так же в центре присутствовала выемка, вокруг которой был выбит текст на неизвестном мне языке. Что может прийти в голову человеку, находящемуся внутри игры и получившему задание на розыск пяти деталей древней расы и не получившему ни единой зацепки к нахождению первой из них, особенно учитывая обстоятельства, при которых эта делать к нему попала. Игра есть игра. И без логических ухищрений можно было понять, что это и есть первая часть артефакта и одновременно первая зацепка, но бежать рассказывать Канриду о своей удивительной находке не стоит, пока можно и самому сыграть втемную. Как только эти мысли промелькнули в моей голове, передо мной высветилось системное сообщение:
Идентифицирован предмет - "Сердце Цедара". Класс предмета - легендарный.
Характеристики - Шанс полностью поглотить урон 1%
Воля +3 ед.
Внимание! Предмет может быть модифицирован при соединении с другими частями.
Получено достижение: "Прикоснуться к легенде". Шанс нахождения легендарных предметов повышен на 1%.
Неплохо, может быть и следует прикопать где-нибудь такой ценный артефакт, но мне будет спокойнее, если он пока останется со мной, да и прибавки не помешают. Положив его обратно в сумку и на всякий случай, снова замотав, я направился на главную торговую площадь.
Центр города вновь встретил меня шумной и пестрой толпой. Владельцы разнообразных прилавков привычно продолжали зазывать покупателей, расхваливая свой товар, иногда между прохожих почти незаметно проскальзывали словно тени - карманники, без которых не обходится ни одна торговая площадь.
Насколько я успел узнать, существует и такой навык как карманные кражи, но если вора заметят, к нему тут же поспешит стража, которая заставит либо заплатить штраф, либо отправит на определенный срок в местную тюрьму. Украденное конфискуется в любом случае, хотя даже если тебя заметили, всегда можно попытаться успеть скрыться. Хорошо, что воровать нельзя из личных сумок и сами сумки, кстати, тоже, но зато имеется возможность залезть в них после смерти владельца, так как есть вероятность, что в ней останется один или несколько случайных предметов. Без сомнения многие "игроки" этим промышляют, хоть убийство другого персонажа является незаконным и на голове преступника появляется красная повязка, по которой каким-то образом можно даже вычислить количество жертв. Повязка, в самом деле, буквально материализуется на голове, именно поэтому головные уборы красного цвета тут совсем не в ходу. Вот только скрыть её, например, под капюшоном или даже другой повязкой в целом возможно, но всех прикрывающих лоб, по умолчанию считают подозрительными личностями и частенько останавливают охранники правопорядка.
За персонажами с такими повязками начинает охотиться стража, поэтому укрытие им стоит больших усилий или затрат, если они хотят оставаться в пределах в города. Отношение населения к этим отщепенцам тоже значительно ухудшается, продавцы отказываются торговать и еще много прочих минусов такого плана, тем не менее, количество желающих легкой наживы не слишком-то убавляется.
Так же есть немало возможностей обойти систему, просто организовывая несчастные случаи, что позволяет убивать, не принимая в этом прямого участия и не портя свою репутацию. Говорят, есть целые кланы, занимающиеся только убийствами, прямыми и подставными, помимо этого постоянно воюющих между собой. Впрочем, кланов вообще превеликое множество самых разнообразных, тут тебе и воровские, и торговые, и магические, и клан кузнецов. Я даже слышал про клан хозяйственников, которые принимают заказы на уборку и художественное оформление помещений, накрытие праздничных столов и прочие такого рода поручения. Но наиболее сильные кланы имеют в своем составе сбалансированное количество всех представителей, тем самым расширяя спектр выполняемых задач.
Сама по себе вся эта система показалась мне несколько банальной и шитой белыми нитками. Как управлялся этот город-государство, пусть и при наличии неизвестного мне главы - было абсолютно непонятно. При большом количестве технических средств поставляемых из соответствующего мира, общее устройство оставалось как будто на уровне средневековья. К тому же, мне не сразу удалось привыкнуть ко всем атрибутам игровой механики, вроде тех же самых личных сумок. Это казалось довольно странным, потому что в моих обрывочных воспоминаниях содержались совсем другие правила повседневной жизни. Помнить о другом мире и чувствовать себя так, будто никогда там не был, оказалось неожиданно обидно.
Прогуливаясь меж рядов, я осматривал прилавки с выставленным на них товаром и самих продавцов тоже. У некоторых лежал откровенный хлам, кто-то предлагал интересные вещи, но за непомерную цену, у других вроде и товар и цена были ничего, но рожи слишком хитрые, так и чувствовалась, что после покупки всплывет подлянка.
Мне нужно было выбрать себе новую одежду и броню, а так же определиться с оружием. Мое внимание привлек гном с суровым обветренным лицом, который в отличие от своих горластых соседей, молча осматривал свой товар на предмет недостатков, откладывая тот, что показался ему недостаточно качественным, к нему-то я и направился.
- Добрый вечер уважаемый...
- Крадир. Чего надо? - буркнул он, недоверчиво поглядывая на меня.
- Хочу посмотреть ваш товар, мне нужно прикупить снаряжение: одежду, броню, оружие.
- Платить есть чем? - ну понятно, гном есть гном.
- Золотом.
- Золото это хорошо, какого рода тебе снаряжение нужно, у меня выбор широкий, могу и меч и пушку достать, броня листовая, кольчужная, кожаная, чешуйчатая, силовая, чего только душе угодно. На мага ты не похож, какой стиль боя используешь?
- Я тут недавно, честно признаться еще не определился, не могу выбрать между двуручными мечами и рукопашным боем, посоветуете что?
- Да ты, похоже, совсем темный, - усмехнулся гном. - Не обязательно тебе что-то одно выбирать, можешь хоть всему подряд обучиться и комбинировать свой стиль боя, но не советую так распылять силы. Те, кто в сражениях что-то понимает, в основном выбирают два-три наиболее подходящих основных навыка и их развивают. Обычно комбинируют навыки ближнего и дальнего боя, но вот рукопашников я совсем мало встречал, все больше оружием пользуются.
- Может оно и к лучшему, - пожал я плечами.
- Хм, есть у меня как раз одна вещица, в самый раз тебе будет, - Крадир неуловимым движением достал пару латных перчаток, но необычного темного оттенка. На этом их необычность не заканчивалась, они отличались странной системой подгона пластин, что делало их очень подвижными, почти не сковывая движения рук. Так же они обладали легким весом и имели заостренные утолщения в районе костяшек кулака, создающих из перчаток подобие кастета, что превращало их в грозное оружие. Помимо этого перчатки были укороченными и едва прикрывали кисть, позволяя свободно двигать ей и оставляя возможность одевать наручи.
- Вот, что-то более подходящее ты вряд ли найдешь.
- Даа... - задумчиво протянул я. - Впечатляет, но полагаю, цена за них будет соответствующей?
- Пятьдесят золотых, и это я беру практически только за потраченные материалы, реальная их цена гораздо выше, но никто не покупает, как я уже говорил, любителей сражений без оружия совсем мало, а защита у них по сравнению с полными латными перчатками на порядок ниже.
Цена и вправду была очень дешевой для такого сокровища, но выторговать хоть несколько золотых лишним не будет, да и навык торговли может еще повысится.
- Думаю, я могу их купить за сорок.
- Послушай парень, я продаю хороший качественный товар, за который ручаюсь своей головой, но я за него не торгуюсь, либо ты берешь его за ту цену, что я предлагаю, либо идешь к тем крикливым базарным бабам и покупаешь тот хлам, что они тебе впарят.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.