ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike Страница 17
- Категория: Разная литература / Фанфик
- Автор: Mike
- Страниц: 98
- Добавлено: 2025-01-21 21:17:02
ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike» бесплатно полную версию:В условиях пандемии и непростой экономической ситуации обычный российский менеджер по продажам Михаил погрузился в игру Земли Меча и Магии. Проблемы в реале он компенсирует своими успехами в Игре. Владения Лорда МайКа расширяются, но это ведет не только к большей устойчивости его государства, но и к увеличению врагов. Проблемы в реальной жизни заставляют все настойчивей искать пути решения в виртуале, и уже не относиться к Игре, как к простому развлечению.
P.S. Некоторые названия и термины взяты из игры TherianSaga
1-я книга:
https://author.today/work/73131
2-я книга:
https://author.today/work/88106
3-я книга:
https://author.today/work/185293
ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike читать онлайн бесплатно
И тут же ниже сообщение об итогах боя:
Вы получили новый уровень.
Сила +1
Выберете навык: Лидерство или Создатель (Творец).
Навык Создателя из книги Творца отвечал за повышение морали у нанятых в замке существ. Навык Лидерство делал тоже самое, только распространялся на всех подчиненных, а не только нанятых в замке. Выбрал, конечно Лидерство.
Вспомнил, как повысилась ловкость на подходе к лесопилке, - дал себе зарок пользоваться этой возможностью прокачивать характеристики не только путем повышения уровня, но и физическими нагрузками. Опыт хождения по лесу это наглядно показал – уворачиваясь от веток и внимательно смотря себе под ноги, ловкость повысилась буквально сразу. Надо этим пользоваться.
Закончив с характеристиками, осталось сделать последнее дело – дать напутствия старосте и отправиться домой – вечером меня ждала встреча с знакомым Славки, который смог бы рассказать про Земли что-то подробно, в отличие от форума, и тем более официальной справки.
Уходили мы их деревни с сопровождением: Оставив старосте 500 золотых, дал приказ выделить с нами нескольких крестьян для перемещения 5 дерева на постройку рынка. Оставшиеся 5 дерева, решил захватить с собой на улучшение Пивного Дворика до полноценной Таверны. Всех наличных пехотинцев я просто распустил. Они мне ни к чему, а вот четырех охотников пристроил к делу: дал задание одному из них дежурить на воротах, и двоим проводить разведку вокруг деревни, уклоняясь от вступления в схватки с любыми противниками. Третий на отдыхе. Вряд ли это так уж сильно повлияет на их продолжительность жизни, может откроют часть карты. Вообще держать войска чуждой мне фракции в армии мне крайне не хотелось, да, за счет крови полукровок мораль держалась бы на нормальном уровне, но проверять лояльность гномов очень не хотелось. Пусть лучше их моральное состояние будет на высоте – если придется – тогда, конечно, найму все доступные войска, но это будет на крайний случай. Возможно, в дальнейшем и изменю свое решение. Но пока – так.
Хотя с картой мне немного помог и староста – рассказал, что к востоку от деревни протекает большая река – именно оттуда пришли викинги- норманны, к северу от деревни сплошной лес, переходящий к западу в холмы, в которых, по его словам, живут гномы – ну это Аль-Мансур. Больше никаких интересных объектов староста не знал. Скорее всего просто не обращал внимания – так, например, Камень Опыта, которые единоразово дает опыт всем войскам при прикосновении для НПС будет казаться просто булыжником. И пока не ткнуть его в этот камень – он и не подумает его трогать. Значит сегодня в деревне начнет строиться рынок, который сам по себе не дает дохода. Но позволяет продавать натуральный продукт местным жителям, тем самым давая им возможность платить налог золотом. 25 домов в деревне – по 20 золотых с дома это пятьсот монет каждый день. Нормально. Остальные 5 деревьев я передам Брэндону – как закончится строительство колодца - пусть ставит улучшаться Таверна. Трактирщик будет очень доволен – и заведение принципиально улучшиться, и деревню людей отыскали, в котором зерно выращивают, а значит будет пиво. Ну и другие продукты будут поступать – а значит удовлетворение моих жителей будет более высоким. Здесь по чуть-чуть, там немного – так, глядишь и популярным правителем стану.
Добраться до Замка я еле успел – на лесопилке нагрузил на себя меру дерева и к концу пути получил ожидаемое повышение характеристик:
Сила +1.
Выносливость +1.
Свалив все в Хранилище, отдал распоряжение Управляющему и вышел в реал.
В клубе начальствовал все тот же худощавый помощник Славы. На вопрос – Где шеф? – лаконично ответил: -Уехал на встречу, передавал, что все в силе.
Ну и мне было пора выдвигаться.
Кабак, в котором мы встречались с знакомым Славика оказался довольно оригинальное рок-кафе. Посетители, в основном, были не очень молодые люди, возраста лет 30 и больше, хотя встречались и 20-летняя молодежь. Славик уже сидел за столиком с полноватым парнем в черной кожаной куртке, высоких сапогах-казаках, черных джинсах и аккуратной бородкой- эспаньолкой.
-Константин. Можно Костя. – представился он. Я тоже представился и пожал руку.
Что пить будем? Пиво, конечно, тут оно зачетное.
Мы заказали по кружке и нехитрую закуску. Костя откинулся на стул и сделал приглашающий жест рукой:
-Рассказывай, что там у тебя в Землях происходит!
- Играю за гномов, класс выбрал Подгорный Лорд. Пока только третий день пытаюсь организовать Замок и войска.
Мы выпили по глотку, и не по одному.
Костя кивнул. - Хорошая раса, хороший класс. Но сложный в раскачке и дороговатый на начальном этапе. Наверно сейчас ни на что не хватает золота? Мне иногда приходят заказы на раскачку гномов, но Лордов еще не брал. Вообще интересный класс, на средних и поздних этапах игры может приносить весьма неплохой доход.
- Доход? Ты имеешь ввиду золотые монеты?
Костя рассмеялся. Мы опять хлебнули.
- Нет, ну что ты! Кого интересуют игровые деньги, если их невозможно превратить в настоящие. Ты же понимаешь – издатель «нарисовать» голду может в любом количестве, и чаще всего так и делает. Как результат – игровая инфляция и крах финансовой системы игры. Но! Это все касается только тех игр, которые не завязаны на реальные деньги. Если есть реал – то за ним устанавливается очень жесткий контроль. Со стороны кажется – будто все, как и везде: бьешь мобов, получаешь налоги и золото течет рекой, однако все несколько не так. Во-первых, есть мощный поток доната. Ты себе не представляешь сколько денег люди готовы вкладывать в игру, лишь бы она приносила им удовольствие, тешила чувство собственного величия и все такое.
Мы допили по первой и заказали еще по одной. Костя продолжил:
- Так вот, люди, которые вложили
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.