ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike Страница 18
- Категория: Разная литература / Фанфик
- Автор: Mike
- Страниц: 98
- Добавлено: 2025-01-21 21:17:02
ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike» бесплатно полную версию:В условиях пандемии и непростой экономической ситуации обычный российский менеджер по продажам Михаил погрузился в игру Земли Меча и Магии. Проблемы в реале он компенсирует своими успехами в Игре. Владения Лорда МайКа расширяются, но это ведет не только к большей устойчивости его государства, но и к увеличению врагов. Проблемы в реальной жизни заставляют все настойчивей искать пути решения в виртуале, и уже не относиться к Игре, как к простому развлечению.
P.S. Некоторые названия и термины взяты из игры TherianSaga
1-я книга:
https://author.today/work/73131
2-я книга:
https://author.today/work/88106
3-я книга:
https://author.today/work/185293
ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -1 - Mike читать онлайн бесплатно
Тут я сообразил, что так и не посмотрел, что же намудрили разработчики в последнем обновлении. Ну вечером попозже гляну.
- Кость, а почему именно гномы? Ведь баланс то должен быть у всех рас?
- Конечно, и он есть. Более-менее. Гномы предполагались как раса для обороны. Прирост существ, их фишки с лучшей броней и очень достойным оружием – причем обрати внимание – всякие баллисты и катапульты – в основном оружие защиты. И как антагонистов к ним – дроу, у которых брони вовсе нет, атака и скорость высокая, и баллисты против них не особо играют. Но, если развиться до приличного уровня - а это где-то второй-третий месяц игры – то можно и зарабатывать прилично. Именно на гномах.
Тут вмешался в разговор Славик: - Костя, расскажи, чем ты зарабатываешь в игре.
Мы взяли еще по одной и закуси.
- Я покупаю и продаю валюты разных игр, в том числе и золото из Земель. Курс плавающий, сам понимаешь, спрос рождает предложение, но он в любом случае выгодней, чем курс установленный издателем игры. Если не ошибаюсь – купить голду можно 1000 монет за 25 долларов, а продать ту же тысячу только за 40 центов. Есть способы – вполне законные – передавать золото по более выгодному курсу. Вот на этой разнице курсов я и зарабатываю. Ну и попутно оказываю различные околоигровые услуги. Например, неохота кому-то развивать свой замок – я свожу покупателя и исполнителя вместе, исполнитель тратит 3 недели своего времени на создание и развитие Замка, и потом передает его заказчику. Посредничество тоже приносит какой-то ручеек дохода. Или поиски определенных артефактов, вещей, заклинаний и так далее. В общем работа по запросам, но это мелочь. Найм определенных героев, и армий от захватчиков.
Сидели мы с Костей еще больше часа, уговорив за это время по три кружки. К концу я прилично нагрузился, информация начала поступать отрывочно, и я решил, что на сегодня хватит. Обменявшись телефонами я распрощался и отчалил домой. Что бы не мучится поехал на такси – Славик в это время уже отправился покорять Танино сердце, поэтому ехал я в одиночестве. В голове крутились сумбурные мысли о гномах, золоте, правильном развитии. О том, что, возможно мне повезло начать играть гномом. О поиске работы после окончания мирового кризиса и о том, что делать сейчас. Мысли продолжались и после моего выхода из машины. И только уже падая в кровать вспомнил, что хотел же посмотреть новости о последнем обновлении. С этой мыслью я и уснул.
День 4 (часть 1).
Проснулся я с головной болью. Не то, что бы я вчера сильно напился, но вообще употреблял редко, а то крафтовое пиво, что подавали в баре, было вкусное, но опасное. До девяти утра я просто маялся от осознания собственно никчемности и пытался заняться домашними делами. В 9:05 позвонил начальству, которое меня обрадовало информацией о том, что до конца недели мы точно будем сидеть по домам. Нет работы – нет денег, этот факт немного угнетал. В половине десятого наконец то собрался, и залез на форум игры, посмотреть, что за обнову накатали разработчики.
Обнова была знатной – по аннотации это было что-то на уровне исправления багов, на самом деле изменений было много. Во-первых- были переработаны получения знаний – теперь максимальное количество знаний равнялось одиннадцати, при этом пользоваться отрицательными знаниями можно было не более двух на персонаж. Между прочим, повышалась стоимость книги Знаний Толерантность – теперь она стоила 2 книги, а не одну, как раньше. Дополнялись условия лицензионного соглашения, по которому персонаж привязывался к специальной метке в капсюле VR, и эта привязка не позволяла иметь более одного персонажа. Были переработаны некоторые навыки и фракционные умения - я промотал то, что касалось Светлых людей, Темных людей, Всяких разных эльфов, и наконец добрался до гномов.
Гномы теперь могли в клан не входить – раньше это было обязательным условием. Теперь обязательным условием было вхождение в род или быть «безродным» бродягой. А вот кланы становились более высокой ступенькой организации сообщества гномов. То есть раньше я был в клане Кром, а теперь в роду Кром. В чем разница, я с больной головы не очень понял. Другие фракции и расы тоже коснулись некоторые изменения, но про них мне было не интересно читать, поэтому пропустил.
С этим обновлением в игру вводились новые расы, пока в экспериментальном режиме – Самураи, Русичи, Египтяне и Викинги. Именно отряд последних мне и достался в вчерашней захваченной деревне. То есть теоретически я мог присоединить этот отряд к себе и использовать как свои собственные войска – ну это, в принципе, с любыми нейтральными отрядами – их все теоретически можно присоединить, было бы желание, мораль, деньги и хватило бы навыка дипломатии. А вот второй вывод, мне совсем не понравился – раз викинги, значит где-то недалеко должно быть море, достаточно большое для использования больших судов. А море – это значит мое отрицательное знание «Боязнь Воды» развернется в полной мере. Хреновенько, однако, но будем решать проблемы по мере поступления.
Зато немного обнадежил вчерашний разговор с Константином- Костей, который однозначно одобрил выбор гнома, как персонажа, способного не только обеспечить себя, но и приносить неплохой доход, достаточный для вывода в реал. Пока нет работы- можно двигаться в этом направлении.
Все это думалось уже на подходе к клубу Славика. Администратором был вчерашний долговязый парнишка, который так же молча включи аппаратуру и помог мне забраться в капсулу. Вход. Игра.
Проснулся, как обычно, на свое спартанской кушетке в родном Замке, сразу за тронным залом, как я его назвал. Маленький закуток был просто коморкой на лестничной площадке. Ниже – располагалось Хранилище, выше – Заклинательный покой и Сердце Замка. Надо себе место поприятней оборудовать, что ли, но тут же вспомнил, что это донатные услуги. Ну хоть кушетку поудобнее. Кстати, а как у нас тут в игре, обстоят дела с этим самым? Насущным! Вчера Костя рассказывал про прокачку «на заказ» для разного
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.